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A.B. Cop

 
Un juego de Sega que apareció el mismo año que el F-Zero y nos pone en la piel de un policía del futuro que caza a los malos embistiendolos con una moto futurista. Se nota mucho la influencia de Mad Max. Resulta un titulo que en principio me ha gustado mucho, pero tras pasar fase tras fase en la que salían malos aun mas malosos, me han empezado a parecer bastante monótono. En todas las pantallas el patrón es el mismo: destruir a los 6 o 7 esbirros motorizados del malo mientras sorteamos coches y una vez cumplido esto nos encontramos con el jefe en una especia de quad, el cual nos lanza algún proyectil reaccionado con su caracter (por ejemplo el payaso lanza globos si no recuerdo mal). Podemos usar unos saltos para esquivar obstáculos y también contamos con un poder de acelerar para embestir a toda potencia. La musiquilla esta bien, los escenarios si que van variando. Tiene todo un toque también al Space Harrier, que lo mencione hace poco en otro titulo. Se trata en conjunto de un juego entretenido y curioso pero por desgracia acaba haciéndose algo repetitivo. 

Mi nota personal: 6

A.D. 2083

Se trata de un extraño juego bastante antiguo. Me ha llamado mucho la atención. Es un titulo de naves del año 1983 (supongo que los programadores han echo la broma de que la acción transcurra 100 años en el futuro), en que nos movemos en un espacio en scroll lateral pero con libertad de elegir la dirección. En realidad el objetivo es matar a 6 naves rojas que aparecen en la pantalla cada pocos segundos mientras sorteamos una serie de enemigos u obstáculos. Es un juego como digo extraño. No es malo la verdad. y además hay que saber valorarlo teniendo en cuenta que tiene mas de 3 décadas. Lo cierto es que tras unas partidas el titulo tiene su encanto.

Mi nota personal: 6

64 th Street a detective story

Creo que este es uno de los primeros beat em up o yo contra el barrio que analizo en este blog. Tengo que decir que muy mal se tiene que hacer para que un juego de este genero sea malo. Este que nos ocupa hoy no deja de ser malo del todo. Es un juego pasable pero que resulta algo mediocre. Nos pone en la piel de quien parece ser un detective llamado Rick y su socio Allan o algo así. Deben ser unos detectives de mierda, por que lo único que hacen es liarse a mamporros con toda la puta ciudad. No se si se guiaran por alguna pista o que, pero rompen cráneos por doquier.

Como digo, el titulo resulta entretenido pero tiene algunos puntos que le hacen ser bastante flojillo sin ser del todo un fiasco. Los escenarios y la variedad de enemigos, además de ser cutres son pocos. La banda sonora es bastante repetitiva y acaba siendo un suplicio, el sistema de combate es un poco burdo, ya que o bien se gana a los jefes con salto y patada haciendo un perfect o no hay manera de agarrarle a puñetazos. Tiene un sistema de agarres y lanzadas parecido al de Street of  Rage. Aparte de eso no es malo del todo. La duración es la justa, la dificultad no esta mal...como digo un juego que no es malo pero pasa sin mucha pena ni gloria por el catalogo.

Mi nota personal: 6

4 en raya

No tengo ni puta idea de donde ha salido esto. Es una autentica rareza, no solo por que el juego es pobre y cutre a mas no poder, si no por que nada mas iniciarlo nos pone una dirección en Torrejón de Ardoz. Asumo que ha sido programado allí. Como me sobra el tiempo libre ya que paso el día tocandome los huevos, me he puesto a mirar que hay por allí. En la avenida de la constitución 146 lo único que hay es un bazar chino de venta al por mayor. Eso da una idea del futuro que tuvo la compañía que creo esto.

Lo mas curioso es que el juego cumple con su función. Entretener, entretiene. Así que tan malo no es. Es una versión arcaica del tres en raya, solo que aquí hay que hacer 4 en raya mientras sorteamos unos proyectiles que van de un lado a otro de la pantalla. También podemos obtener una serie de puntos extras si metemos la pieza en un hueco donde haya algún objeto, cosa totalmente absurda ya que si jugamos mal probablemente perderemos la partida. Además se puede jugar contra un amigo o alguien que tengas cerca y este dispuesto a pasar tiempo en tu puta compañía. Paradojicamente es uno de los juegos menos aburridos de los que llevo analizados hasta la fecha. Gracias amigos programadores de Torrejón de Ardoz. Probablemente a estas alturas ya estarán en algún asilo o en la calle tirados chupandosela a otros vagabundos a cambio de una manta agujereada o algo. Pero con todo, han creado algo con lo que yo puedo pasar unos 5 minutos agradables.

Mi nota personal: 5

3 Count Bout/ Fire Suplex

Si algo nos aportaron los 90, fue entretenimiento masivo mejorado. La era de lo hortera ochentero paso, y todo se refino. Fruto de este proceso de madurez nació algo tan sofisticado como la "lucha libre": Una especie de mezcla de artes marciales y espectáculo que cautivaba a miles de palurdos. Lo mas increíble en mi opinión es que hubiera, e incluso aun hay, gente que se creyera esta basura como algo cierto. Tengo un amigo de mi edad (33) que es mas virgen que un cura y aun sigue la WWE con gran entusiasmo. Yo me quede en la época de Hulk Hogan. Recuerdo que de niño lo veía con mi padre y eramos hinchas del "Ultimo Guerrero". Pero eran otros tiempos...


En cuanto al juego que hoy nos ocupa, se trata de un titulo variopinto en el que podemos elegir entre una buena y variada de personajes muy característicos de distintas partes del globo. El control es un poco simplón y los combates solo se pueden ganar sometiendo al rival. Cuanto mas baja este la vida mas fácil es someter, pero a k.o. como tal no se puede ganar la pelea. Para darle mas variedad al juego hay algún escenario fuera del ring donde se combate en la calle con armas que se pueden recoger del suelo y objetos arrojadizos. No llega a la categoría de puta mierda pero no deja de ser un juego normalito. Vale la pena echar una partida alguna que otra vez. Esperemos que vaya mejorando esto.

Mi nota personal: 5

1943: The Battle of Midway


Segunda entrega de la saga de aviones mas famosa de Capcom. Este titulo supone una mejora sensible a su antecesor. Una jugabilidad superior, menor dificultad, mayor variedad de patrones de ataque, mas variedad de escenarios y situaciones... La musica sigue siendo algo monotona pero en general todo mejora algo. Hay una especie de jefes al final de cada fase que consisten en un portaviones armado de cañones hasta los dientes.

Otra inclusion son las mejoras: hay power ups y bombas. Los poderes van cambiando segun el items que hayamos cogido, van desde provocar Tsunamis hasta prococar rayos. No llego a entender muy bien el sistema de bombas que quita vida al jugador. Se puede disparar a los items antes de cogerlos pudiendo asi modificarlos al estilo de Twin bee. Como en su antecesor, las naves rojas son las que dan los premios.

Otro juego normalito en conjunto del catalogo de Mame para pasar un rato y poco mas. Mejor que 1942 pero que no tarda mucho mas que su antecesor en acabar haciendose repetitivo. Son juegos muy parecidos entre si. Es un problema en estos titulos de naves en scroll vertical. Los juegos de esta saga pecan de ser bastante similares.

Mi nota personal: 6

1942

Primero de una saga de juegos que se vienen a llamar "de naves" aunque en realidad sean aviones. Esta ambientado en la Guerra del Pacifico y el objetivo es llegar a Tokio pasando por una seria de insufribles fases cada una mas monotona que la anterior. Es un clasico, si, pero lo cierto es que no tiene mucho a destacar. Es un genero muy trillado el de disparos en scroll vertical y este titulo no ha envejecido bien del todo.

La musica es tremendamente aburrida y repetitiva y las fases son bastantes sosas. De vez en cuando aparece una isla o una parte en tierra, pero como norma solo aparece el mar de fondo mientras una serie de aviones con un patron de ataque identico aparecen en la pantalla. Hay unos aviones de color rojo que sueltan unos potenciadores que aumentan la cantidad de disparos que podemos realizar de una vez. Tambien incluyo un movimiento de maniobra de evasion en el control del avion: algo bastante novedoso y original para la epoca, que incluso quizas haya echo que el juego llamase la atencion sobre los demas del mismo genero.

Pocas cosas a destacar: fases muy parecidas, musica repetitiva... es un clasico y se merece un respeto, pero no se le puede pedir mucho mas. Un juego pasable y probablemente un buen juego en su epoca. Yo lo jugue sobretodo en su version de NES, bastante decente la verdad.

Mi nota personal:6

1000 Miglia: Great 1000 Miles Rally

Juego de 1994 de carreras. Esta basado en el campeonato de rally de 1993 y se desarrolla completamente en Italia a lo largo de 12 etapas. Se trata de un juego en perspectiva isometrica y vista aerea bastante decente. Vamos conduciento mientras unas flechas nos avisan de las siguientes maniobras que debemos realizar y mientras vamos esquivando a los demas coches.

El juego ha quedado bien con el paso de los años y se deja jugar. Tenemos 10 coches para elegir de diferentes modelos pero apenas influyen en la conduccion. Es meramente estetico. Por otro lado el diseño de los niveles es otro punto a favor y nos ofrece unos bonitos parajes italianos incluyendo edificios romanos, campos. La jubabilidad no es mala del todo aunque si es cierto que el juego a veces es un poco injusto. En realidad hace falta algo de suerte o aprenderse de memoria el nivel para pasarlo antes del minuto que requiere para pasar al siguiente. 

No es una obra maestra ni mucho menos, pero si que es un juego interesante y con cierto encanto, A mi personalmente me gusta bastante los juegos en perspectiva isometrica, Hay algunas opciones mejores en Mame en el genero de conduccion pero como digo tampoco es de lo peor que podemos encontrar.
Nota: 6

Repulse/ 99: the last war/ Son of Phoenix


Un juego bastante pobre de naves del año 1985 en que se juega con una falsa sensacion de profundidad alejandose y acercandose los enemigos y los disparos del jugador para aparentar un realismo extra. Aparte de eso el juego cuenta con otro "encanto": consiste en una especie de escudo que podemos activar a voluntad y que se va gastando, dandole cierto factor de estrategia.

El titulo segun la version nos cuenta una sencilla trama de conquista extraterrestre y el envio de la nave para detener el avance a la tierra de las tropas alienigenas.

El juego cuenta con varias fases en las que va cambiando el escenario y van viniendo ordas de diferentes enemigos con diferentes patrones de ataques. En algunos momentos el escenario se llena de disparos enemigos y es imprescindible activar el escudo, suponiendo que aun quede energia para usarlo.

Se agradece el cambio de fondos entre fase y fase y ademas no son malos del todo para la epoca. Un punto fuerte a favor del juego y en comparacion a otros matamarcianos donde siempre jugamos con un triste fondo negro.

Hay varias versiones del juego en las que apenas hay variacion: pequeños retoques de la banda sonora o la inclusion del numero de vidas en la parte inferior de la pantalla.

Otro de los muchos juegos de Mame que pasan sin pena ni gloria y perfectamente prescindible.

Nota: 5

Konami 88/ 88 Games/ Hiper Sports Special

Se trata de un juego de Konami de 1988 basado en las pruebas de los Juegos Olimpicos celebrados el mismo año en Corea.

Hay casi 20 pruebas distintas incluyendo velocidad, salto de longitud, carrera de relevos, 400 metros lisos, tiro con arco...

Basicamente es un compendio de minijuegos donde lo importante es machacar lo mas rapido posible los botones para ganar velocidad. Aunque siempre se puede hacer trampa con una funcion de turbo.

Graficamente es correcto y las animaciones son simpaticas, carece apenas de banda sonora, pero se acaba haciendo bastante repetitivo tras unos minutos.

Es un juego que por desgracia no ha envejecido muy bien. Dentro del catalogo de mame hay bastantes opciones en genero de deportes mejores que esta. Aunque la version a varios jugadores probablemente alargue mucho el encanto del juego.

Nota: 6
Juega Online: http://game-oldies.com/play-online/konami-88-games-coin-op-arcade#