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Ace

Esto es una reliquia que podemos encontrar en el catalogo de Mame. Es de mediados de los 70. Aunque es un juego muy malo, no hay que olvidar valorarlo en su contexto temporal. Además es un titulo que tiene la ventaja de estimular la imaginacion, ya que al jugarlo debemos imaginar que el punto blanco de la pantalla es un avión. También y aumentando ese ejercicio de imaginacion, podemos llegar a imaginarnos que nos divertimos jugando a esto. La verdad es que no he podido jugar mas de un minuto, además es un juego exclusivamente para dos jugadores, y ahora mismo estoy solo en mi casa escribiendo sin pantalones a las 5 de la mañana. Así que de momento me voy a quedar sin probarlo de verdad.

Mi nota personal: 1

4D Warriors

Por desgracia no paro de dar con bodrios. Hoy me ha tocado jugar a esto. Un juego de una empresa totalmente desconocida para mi y distribuido por Sega. Es una juego de disparos en scroll lateral en el que manejamos a una especie de robot al estilo Macross solo que mucho mas cutre. La verdad es que el juego tiene un toque psicodelico que le da un pelin de encanto. De alguna manera me resulta un gen de cosas como Space Harrier, ya que tiene algunos detalles parecidos. Durante el juego podemos movernos arriba y cambiar a un escenario distinto, además de en ocasiones ser abducido o algo por objetos del escenario y aparecer en otro sitio. Todo esto mientras martillea en nuestra cabeza una música monótona y estridente.

Otro juego de mierda mas. Creo que en el catalogo de Mame hay que jugar aproximadamente unos 25 juegos para tocar algo decente. Y esta estadística que me acabo de inventar me parece demasiado optimista viendo el panorama. En fin...seguiré pasandome juegos de la lista y en riguroso orden y veremos si vamos descubriendo algo decente. Quien sabe...puede que algún día haya una etiqueta de juego sobresaliente y obra maestra en mi sección.

Mi nota personal: 3

4 fun in 1

Otro titulo cuyo origen desconozco por completo. En el registro de la compañía pone Armenia. La verdad es que ni buscando información he podido encontrar nada. Tras una exhaustiva búsqueda de 2 minutos en google no he podido hallar pistas de donde ha salido esta puta basura. Lo cierto es que es un juego en el que creo que podemos elegir entre 4 "divertidos" en uno solo como reza su titulo. La verdad es que yo solo he podido jugar a una especie de Millipede de mierda, aun mas malo que el original si cabe (nunca me ha gustado ni he comprendido el sentido del Millipede, aunque para llegar a la M queda aun mucha mierda por delante). Pero si los otros tres juegos son igual de divertidos que este, no me hace falta jugarlos. Tanta diversión no puede ser buena. Otra asquerosa basura mas analizada por mi y solo para ti. Espero que venga algo mas decente proximamente. 4 putas mierdas en 1.

Mi nota personal: 1

19XX: The War Against Destiny

Otro juego mas de naves. Esta vez otro mas de Capcom de la saga 19XX. Lanzado en 1996 y aprovechando ya el potencial grafico de la epoca,  ha quedado un juego bastante notable en el que las fases muestran una gran variedad de situaciones y escenarios. Incluso hay una fase en lo que parece ser España con un malo llamado "Pedro Sancho" y unos acordes de guitarra al principio de la fase muy chulos.

Y es que este es uno de los grandes fuertes del juego: no es muy diferente de los anteriores. mejora sensiblemente la jugabilidad, variedad, graficos, etc... pero la banda sonora es practicamente perfecta. Temas muy trabajados y muy pegadizos, algo que siempre ha sido una constante en Capcom. Las melodias siempre han estado muy cuidadas. Sobretodo en los juegos que fueron lanzados a finales de los 90, donde la banda sonora llega a ser una autentica obra maestra. Es un punto que siempre he valorado mucho en los videojuegos, muy especialmente en los arcade y titulos de accion.

Aparte de eso poco mas que decir; jugado un juego de naves jugado todos. Es complicado sacar cosas nuevas de tantos juegos tan parecidos. Un juego de 30-40 minutos de duracion, posibilidad de jugar a dobles, tres naves a elegir con identico poder especial y diferentes disparos, power-ups al matar a la hilera de avioncitos rojos... la verdad es que resulta un infierno jugar tantos clones seguidos. Otra cosa que tiene de diferente respecto a los anteriores es que la dificultad baja un poco. Creo que me lo he pasado con unos cinco creditos, cosa que resultaria totalmemte impensable con los que jugue antes de este.

Mi nota personal: 7

1945K III

Con este extraño nombre y desarrollado bajo la compañia Oriental Software en el año 2000 tenemos otro titulo de "naves" bastante decente. Tiene mucho de la saga de Capcom 1942 pero si que han desarrollado un estilo propio y no ha quedado un mal juego. Una de las principales mejoras del juego es la cantidad de aviones que podemos manejar, siendo cada modelo de una potencia distinta: hay avion ingles, otro chino, estadounidense.... hasta tiene un avion italiano. Cada modelo de aeronave tiene un disparo distinto y un poder diferente. Ademas de eso se puede recargar disparo haciendo uno mucho mas potente si se mantiene suficiente tiempo la tecla apretada. Aparte de eso hay unos power-ups en el escenario que van soltando los enemigos que hacen que el disparo se potencia en bastantes grados.






Una de sus caracteristicas es la inmensa dificultad del juego. No me imagino pasando esto en una maquina. Habria que ser o muy habil o millonario para acabarse esto en un arcade de cualquier salon. Pero esto es una constante y mas en este tipo de juegos. Y eso que la duracion es bastante corta. Son 7 fases pero especialmente breves. La musica pasa bastante desapercibida. Es un juego bastante correcto, detallado, rapido, muy dificil y que en definitiva se deja jugar. Sera una de las constantes del catalogo de Mame. Como siempre jugarlo a dobles le da muchisima mas vida al juego, aunque llega a resultar complicado ubicar la nave con tantisimos disparos, enemigos, items....

Mi nota personal: 7





1944: The Loop Master

Esto ya es otra cosa. Despues de los bodrios de 1942 y 1943 aqui tenemos ya un juego en condiciones. Con una intro de lujo y todo y efectos visuales de comic. Un titulo rapido, divertido y con una accion tremenda. Oleadas de kamikazes locos que se echaran sobre ti para acabar contigo, jefes inmensos que ocupan varias pantallas al final de cada nivel con nombre propio incluso, paisajes coloridos, una banda sonora variada... en definitiva 15 fases de destruccion y muerte aerea sin parar. Por fin han incluido un poder decente: podemos disparar oleadas de misiles mientras hacemos la famosa maniobra de evasion caracteristica de la saga.

Y es que ya era hora de dar con algo decente, por que de la lista que llevo de Mame estaba hasta el glande de jugar basuras de titulos y lo que me espera. Es increible lo que hace el tiempo libre para que un tio que paso la treintena hace unos años se dedique a pasarse el catalogo de Mame juego por juego. Tengo por delante una cantidad inmensa de mierda que jugar para escribir aqui mis impresiones para que NADIE las lea. Asi que la responsabilidad es muy grande. He llegado a renunciar a mi estable y bien remunerado trabajo para hacer realidad este sueño de contar en internet con una seria y fiable base de datos de Mame en tu idioma.

A todo esto, lo que quiero decir es que ojala el nivel general de los juegos de su catalogo fuera como este. Un juego que me ha llevado casi una hora pasarme y a costa de presionar muchas mas veces de las que quisiera reconocer la tecla 5 y la tecla 1. Esto en el bar Trasgu hace 15 años le hubiese salido muy caro a mi sufrida madre. Un juego notable que me ha echo pasar un muy buen rato. Una vez mas gracias Capcom. Gracias por todo; me has dado momentos inolvidables con titulos como RE, Megaman, Breath of fire...Gracias amigos....

Mi nota personal: 8

1943: The Battle of Midway


Segunda entrega de la saga de aviones mas famosa de Capcom. Este titulo supone una mejora sensible a su antecesor. Una jugabilidad superior, menor dificultad, mayor variedad de patrones de ataque, mas variedad de escenarios y situaciones... La musica sigue siendo algo monotona pero en general todo mejora algo. Hay una especie de jefes al final de cada fase que consisten en un portaviones armado de cañones hasta los dientes.

Otra inclusion son las mejoras: hay power ups y bombas. Los poderes van cambiando segun el items que hayamos cogido, van desde provocar Tsunamis hasta prococar rayos. No llego a entender muy bien el sistema de bombas que quita vida al jugador. Se puede disparar a los items antes de cogerlos pudiendo asi modificarlos al estilo de Twin bee. Como en su antecesor, las naves rojas son las que dan los premios.

Otro juego normalito en conjunto del catalogo de Mame para pasar un rato y poco mas. Mejor que 1942 pero que no tarda mucho mas que su antecesor en acabar haciendose repetitivo. Son juegos muy parecidos entre si. Es un problema en estos titulos de naves en scroll vertical. Los juegos de esta saga pecan de ser bastante similares.

Mi nota personal: 6

1942

Primero de una saga de juegos que se vienen a llamar "de naves" aunque en realidad sean aviones. Esta ambientado en la Guerra del Pacifico y el objetivo es llegar a Tokio pasando por una seria de insufribles fases cada una mas monotona que la anterior. Es un clasico, si, pero lo cierto es que no tiene mucho a destacar. Es un genero muy trillado el de disparos en scroll vertical y este titulo no ha envejecido bien del todo.

La musica es tremendamente aburrida y repetitiva y las fases son bastantes sosas. De vez en cuando aparece una isla o una parte en tierra, pero como norma solo aparece el mar de fondo mientras una serie de aviones con un patron de ataque identico aparecen en la pantalla. Hay unos aviones de color rojo que sueltan unos potenciadores que aumentan la cantidad de disparos que podemos realizar de una vez. Tambien incluyo un movimiento de maniobra de evasion en el control del avion: algo bastante novedoso y original para la epoca, que incluso quizas haya echo que el juego llamase la atencion sobre los demas del mismo genero.

Pocas cosas a destacar: fases muy parecidas, musica repetitiva... es un clasico y se merece un respeto, pero no se le puede pedir mucho mas. Un juego pasable y probablemente un buen juego en su epoca. Yo lo jugue sobretodo en su version de NES, bastante decente la verdad.

Mi nota personal:6

1941: Counter Attack

Juego de aviones de una saga conocida como 19XX inspirada en la segunda guerra mundial. Es la tercera entrega de la serie siendo del año 1990 y con bastantes mejoras a todos los niveles. Es una de las sagas mas arcaicas de Capcom, la misma que creo Resident Evil, Megaman o Street Fighter. El juego es el clasico del genero con camara aerea y scroll horizontal. Contamos con varias mejoras que podemos ir ganando al destruir un grupo de aviones especificos.

Este tipo de juegos bebe mucho de juegos como Galaxian o Galaga, siendo estos la evolucion logica de estos titulos antiguos. Esta tercera entrega cuenta con muchas mejoras graficas respecto a sus dos antecesores. Consta de 6 fases con sus respectivos jefes. Quizas peca de ser un pelin corto, ya que en menos de media hora se puede acabar tranquilamente (con los creditos infinitos del Mame claro esta). En este juego el patron de ataque suele ser bastante injusto y acabar el juego sin morir es una autentica hazaña imposible. Los fondos son bastante buenos, incluso una de las fases se desarrolla en lo que parece la ciudad de Paris, aunque si bien es cierto que se hacen un poco monotonos a la larga. La banda sonora es otro apartado aceptable de titulo. Melodias que resaltan bien la accion y acompañan correctamente al juego.

Lo cierto es que es un juego bastante bueno. Teniendo en cuenta el nivel general de los titulos de este genero, este es uno de los que se deben tener en cuenta. Si bien es cierto que en scroll horizontal hay juegos bastante mejores. El problema que le veo a este genero en mi opinion es que visto uno, visto todos. Por mucho que varien los juegos de naves en scroll horizontal se parecen demasiado entre si. Al menos esa es la impresion que yo tengo cuando juego a varios de estos seguido. El modo a dos jugadores da muchos puntos extras al juego y lo hace mucho mas interesante al jugar con un amigo.

Nota: 7



Repulse/ 99: the last war/ Son of Phoenix


Un juego bastante pobre de naves del año 1985 en que se juega con una falsa sensacion de profundidad alejandose y acercandose los enemigos y los disparos del jugador para aparentar un realismo extra. Aparte de eso el juego cuenta con otro "encanto": consiste en una especie de escudo que podemos activar a voluntad y que se va gastando, dandole cierto factor de estrategia.

El titulo segun la version nos cuenta una sencilla trama de conquista extraterrestre y el envio de la nave para detener el avance a la tierra de las tropas alienigenas.

El juego cuenta con varias fases en las que va cambiando el escenario y van viniendo ordas de diferentes enemigos con diferentes patrones de ataques. En algunos momentos el escenario se llena de disparos enemigos y es imprescindible activar el escudo, suponiendo que aun quede energia para usarlo.

Se agradece el cambio de fondos entre fase y fase y ademas no son malos del todo para la epoca. Un punto fuerte a favor del juego y en comparacion a otros matamarcianos donde siempre jugamos con un triste fondo negro.

Hay varias versiones del juego en las que apenas hay variacion: pequeños retoques de la banda sonora o la inclusion del numero de vidas en la parte inferior de la pantalla.

Otro de los muchos juegos de Mame que pasan sin pena ni gloria y perfectamente prescindible.

Nota: 5